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太夸張了!外網(wǎng)博主分析:黑神話一天可以賣出40萬份單天銷售額超1000萬

時(shí)間:2024-09-05 12:02:54 來源:咪咕體育直播
體育資訊9月5日報(bào)道宣稱 近日Reddit博主 Ephine 使用Gamalytic網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)了近年來熱門3A游戲的Steam中美地區(qū)的銷量差別。數(shù)據(jù)顯示,截至2024年9月《#黑神話悟空#》的國區(qū)銷量約1352萬份,美區(qū)售出約106萬份。統(tǒng)計(jì)的幾款游戲中,僅有《博德之門3》的美區(qū)銷量超越了國區(qū),但國區(qū)仍貢獻(xiàn)了約200萬份銷量。

除此之外,貼主還分享了關(guān)于《黑神話》的其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):

· 《黑神話》在Steam過去兩周內(nèi)的日銷量達(dá)到40萬份,且沒有放緩的跡象。

· 中國區(qū)的銷量占比在不斷下降,因?yàn)槠滗N售比其他地區(qū)更早達(dá)到飽和,這也意味著游戲在全世界受歡迎程度在不斷提高。

· 中國的核心PC玩家約有500萬人,而美國約有300萬人。

博主表示,游戲在發(fā)售兩周內(nèi)就超出了國區(qū)的玩家受眾人數(shù),《黑神話》對于中國地區(qū)來說不僅僅是一款游戲,更像是一種觀影、閱讀式的文化體驗(yàn),想體驗(yàn)的人越多,購買的人數(shù)就越多。

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