新的改動(dòng)將在全球總決賽版本更新至少兩個(gè)版本后推出(也就是14.20版本及以后),因?yàn)橛衅渌匾氖虑樵谶M(jìn)行。
斯維因走輔助位是他最受歡迎的定位,但也是最弱的,而走中單和ADC位置是他勝率最高的,所以不能簡單地加強(qiáng)他。
斯維因雖然很強(qiáng),但玩起來感覺不夠好,所以他們正在尋找解決方法。Phreak舉了薩勒芬妮的二次更新作為類似工作的例子。
改動(dòng)的范圍不大,不會(huì)改變技能,特效或者動(dòng)作等內(nèi)容。
斯維因在對抗近戰(zhàn)時(shí)用Q和R很強(qiáng),但在對抗遠(yuǎn)程時(shí)很弱,所以設(shè)計(jì)師希望平衡這一差異。
改善Q技能的可用性,特別是在法力消耗和使用體驗(yàn)方面。
提高E技能的回彈速度,并使E技能的爆發(fā)更加穩(wěn)定。
他們打算通過圍繞Q技能和E技能改動(dòng)來平衡斯維因,并讓W(xué)技能更具有單點(diǎn)技能的特質(zhì)。
希望更多地提升斯維因的法術(shù)強(qiáng)度加成。
他們尚未100%確定是否會(huì)對R技能進(jìn)行改動(dòng),如果他們改動(dòng)了將會(huì)有以下改動(dòng)方向:
擁有多個(gè)惡魔之擁(這個(gè)測試結(jié)果總體良好)。
在施放大招時(shí)立即觸發(fā)惡魔之擁,然后只保留持續(xù)傷害效果。