近日Reddit上有玩家發(fā)帖表示:“這款評分81的游戲確實被低估了,在我看來應(yīng)該很輕松就能達到88到90分。我剛剛打完一周目,這款游戲擁有很多優(yōu)點,而唯一的缺點是關(guān)卡設(shè)計和在PS5平臺運行的性能可以優(yōu)化。作為一款線性游戲,它包含如此多的內(nèi)容,這在現(xiàn)代游戲中是罕見的?!?/p>
“你可能會說這款游戲賣得非常火爆,你為什么關(guān)心分數(shù)呢?”他解釋道,“我想說有些玩家在購買之前會看評論和分數(shù),高分或公平分數(shù)肯定會對同一工作室未來的游戲開發(fā)有所幫助?!?/p>
下方評論區(qū)有不少玩家表示贊成,有人開玩笑:“如果《黑神話》的81分被認為是公平的,那就意味著2024年目前有90款游戲比《黑神話》更好……哇,看起來今年是游戲界不可思議的一年呢!”