他表示,“我被告知根本不要指望2025年《羊蹄山之魂》就會(huì)發(fā)售,顯然,這款游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有完成,2025年發(fā)售的可能性非常小,大概率會(huì)跳票到2026年。如果你對它明年發(fā)售抱有幻想的話,那還是別了,不要這樣做?!?/p>
他補(bǔ)充道:“與我交談的每一位消息人士都表示,官方希望在某一時(shí)刻宣布游戲推遲?!?/p>
此前他曾透露,Sucker Punch最初制作的是《對馬島之魂》的續(xù)作,并非《羊蹄山之魂》。續(xù)作仍由境井仁擔(dān)任。但在開發(fā)的某個(gè)階段,游戲突然被叫停了,然后工作室的開發(fā)愿景發(fā)生了改變。
此外他還表示,《羊蹄山之魂》的游戲規(guī)??赡軙?huì)比《對馬島》更小,因?yàn)槟缓箝_發(fā)問題也包括前期開發(fā)被推倒重來的消耗?!霸擁?xiàng)目可能會(huì)根據(jù)公眾的接受程度而縮小規(guī)模”。