LOL將在9月26日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:9月26日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布14.19版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開(kāi)始時(shí),敬請(qǐng)留意。
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。
無(wú)限亂斗
●【無(wú)限亂斗】已經(jīng)回歸!屆時(shí)將于2024年9月30日10:00到2024年10月8日10:00限時(shí)開(kāi)放!
終極魔典
【終極魔典】已經(jīng)回歸,還帶來(lái)了更多終極技能!
在游戲開(kāi)始時(shí),你依然會(huì)在4個(gè)終極召喚師技能中選擇1個(gè)。但你會(huì)在游戲過(guò)程中獲得更多終極召喚師技能的供應(yīng)。喜歡你已擁有的終極召喚師技能么?你可以留著!給個(gè)加成會(huì)讓你改變主意么?會(huì)有金幣和屬性加成來(lái)將你從那個(gè)完美終極召喚師技能上引走。8分鐘后,可在商店(或陣亡時(shí))置換你的終極召喚師技能,并且在游戲的剩余階段,可每6分鐘置換一次。
終極終極召喚師技能充能也已添加!擊殺男爵、遠(yuǎn)古巨龍或獲取龍魂時(shí),己方隊(duì)伍將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)前終極召喚師技能的一層額外充能!施放你的終極召喚師技能并且在3秒后再放一次!
團(tuán)隊(duì)還更新了可用終極召喚師技能的列表,以供大家挑選。團(tuán)隊(duì)已將以下英雄的終極技能添加進(jìn)池子中:
●雙界靈兔 阿蘿拉
●熾炎雛龍 斯莫德
●異畫師 彗
●爆破鬼才 吉格斯
●曙光女神 蕾歐娜
●深海泰坦 諾提勒斯
●山隱之焰 奧恩
●喚潮鮫姬 娜美
●狂暴之心 凱南
●明燭 米利歐
●時(shí)光守護(hù)者 基蘭
團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了一些其他更新,例如:
●更新了較為老舊的終極技能以匹配其全新的實(shí)施方式
●【自動(dòng)懲戒】歸來(lái),進(jìn)行了重新平衡以匹配打野現(xiàn)狀
●更新了野區(qū)時(shí)間點(diǎn)
●迅捷蟹:3:30 (重生時(shí)間:3分鐘) → 3 (重生時(shí)間:90秒)
●石甲蟲:6 (重生時(shí)間:4分鐘) → 3:30 (重生時(shí)間:2分15秒)
●巨龍:5 (重生時(shí)間:5分鐘) → 4 (重生時(shí)間:3.5分鐘)(注:重生文本會(huì)錯(cuò)誤地顯示為5分鐘,實(shí)際效果是3.5分鐘)
●遠(yuǎn)古巨龍:重生時(shí)間:6分鐘 → 重生時(shí)間:4.5分鐘(注:重生文本會(huì)錯(cuò)誤地顯示為6分鐘,實(shí)際效果是4.5分鐘)
●男爵:20 (重生時(shí)間:5分鐘) → 10 (重生時(shí)間:3分鐘)
●新的英雄懸賞系統(tǒng)
●戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞:14分鐘 → 10分鐘
榮譽(yù)升級(jí)
全新的榮譽(yù)投票體驗(yàn)已在14.19版本中上線。從這個(gè)版本開(kāi)始,玩家將可以同時(shí)為隊(duì)友和敵人點(diǎn)贊,每局游戲中最多可以為四名玩家點(diǎn)贊?,F(xiàn)在,大家可以為那些在對(duì)局中表現(xiàn)出色、積極弘揚(yáng)體育精神的玩家點(diǎn)贊了!
召喚師峽谷排位賽第3賽段
正如14.16版本公告預(yù)告過(guò)的那樣,召喚師峽谷排位賽第2賽段將于本地時(shí)間2024年9月25日23點(diǎn)結(jié)束,亦即14.18版本的最后一天。
第3賽段將于本地時(shí)間2024年9月26日5點(diǎn)整開(kāi)始,亦即14.19版本的第一天。
●轉(zhuǎn)區(qū)服務(wù)將在全球賽季結(jié)束前幾小時(shí)禁用,并在14.19版本中所有第2賽段獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放結(jié)束后重新啟用。
●排位賽隊(duì)列將在賽段結(jié)束時(shí)禁用,并將在14.19版本部署完畢后立即重啟。請(qǐng)注意,排位賽重啟與第3賽段開(kāi)始之間有幾個(gè)小時(shí)的間隔,在賽段冷卻時(shí)間內(nèi),排位賽的進(jìn)度不會(huì)計(jì)入第3賽段。
●與往年類似,在第3賽段開(kāi)始時(shí),頂尖段位雙排隱藏分限制將被暫時(shí)禁用,但在頂尖段位雙排中獲得的可見(jiàn)段位雙排限制將保持不變。
●第2賽段結(jié)束時(shí)將發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),具體時(shí)間請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告。
守衛(wèi)經(jīng)驗(yàn)值
守衛(wèi)被摧毀時(shí)不再提供經(jīng)驗(yàn)值。雖然這是一項(xiàng)次要且作用微乎其微的機(jī)制,但仍然有可能讓放置守衛(wèi)者陷入不小的劣勢(shì),因?yàn)樗茏寯橙烁邕_(dá)到升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。摧毀守衛(wèi)獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)足夠多,因此經(jīng)驗(yàn)值機(jī)制并不必要。
●偵察守衛(wèi)經(jīng)驗(yàn)值:40 → 0
●遠(yuǎn)見(jiàn)改造經(jīng)驗(yàn)值:20 → 0
●類似守衛(wèi)的單位(如費(fèi)德提克的草間人和僵尸守衛(wèi))已經(jīng)提供0經(jīng)驗(yàn)值了。
英雄
蜘蛛女皇 伊莉絲
被動(dòng)小蜘蛛現(xiàn)在在被重新召喚時(shí)總是會(huì)回滿生命值,并在施放Q技能時(shí)跳躍。人類形態(tài)下的E技能現(xiàn)在可以讓潛行單位顯形,并且可以通過(guò)閃現(xiàn)重新定向。蜘蛛形態(tài)的E技能增益現(xiàn)在在施放時(shí)生效,并且可以重新施放以立即落回地面。R冷卻時(shí)間縮短。
團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)一些簡(jiǎn)單的法術(shù)更新來(lái)關(guān)照一下伊莉絲。團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)化了【盤絲】的增益機(jī)制,允許伊莉絲在需要時(shí)選擇提前落地,并讓【結(jié)繭】在高水平對(duì)局中變得更加可靠,幫助玩家打出操作。R技能的冷卻時(shí)間縮短了,這會(huì)大大方便她以蜘蛛形態(tài)游走,轉(zhuǎn)變?yōu)槿祟愡M(jìn)行小規(guī)模戰(zhàn)斗,然后再回到八條腿模式繼續(xù)搏斗。
被動(dòng) - 蜘蛛女皇
小蜘蛛在被重新召喚時(shí)總是會(huì)回滿生命值。
小蜘蛛在伊莉絲施放Q技能時(shí)跳躍,而不是等待伊莉絲落到目標(biāo)上。
Q - 劇毒之蜇
目標(biāo)在伊莉絲靠近時(shí)會(huì)被短暫顯形。
E - 結(jié)繭
現(xiàn)在可以顯形潛行單位,并與暈眩共享持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。
現(xiàn)在可以在施放期間使用【閃現(xiàn)】來(lái)重新定向【結(jié)繭】。
E - 盤絲
現(xiàn)在,【盤絲】的增益總會(huì)在降落后生效。
在空中停留1秒后,伊莉絲可以重新施放E技能或選定地面來(lái)立即落回原地。
R - 蜘蛛形態(tài)
冷卻時(shí)間:4 → 3
納祖芒榮耀 奎桑提
基礎(chǔ)攻擊距離縮短。所有技能已調(diào)整。
雖然奎桑提的定位是一個(gè)難度較高的英雄,但在熟練玩家的手中,無(wú)論所處的環(huán)境或敵人的相對(duì)水平如何,他都非常安全可靠,并且擁有全面的力量。這使得他自推出以來(lái)就是職業(yè)比賽的???,代價(jià)是讓大多數(shù)玩家感到難以駕馭(這種情況持續(xù)太久了)。不過(guò),團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)并不是讓奎桑提成為一名簡(jiǎn)單的英雄,或是任何人都能輕松掌握的角色。他絕對(duì)應(yīng)該是一名需要高熟練度和大量經(jīng)驗(yàn)才能發(fā)揮其潛力的較高難度英雄。他不應(yīng)該是一名頂級(jí)玩家在任何情況下(即使他們并不是特別擅長(zhǎng)奎桑提)選擇都不會(huì)出錯(cuò)的英雄。當(dāng)奎桑提玩家表現(xiàn)出色時(shí),所有人都應(yīng)該清楚這是因?yàn)樗麄兙邆渥吭降牟僮魉健?/p>
通過(guò)以下改動(dòng),團(tuán)隊(duì)希望奎桑提能在戰(zhàn)斗中更投入,主動(dòng)秀翻對(duì)手,承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),并和對(duì)手比拼操作。他的Q和W技能變得沒(méi)那么可靠,但有能力持續(xù)精準(zhǔn)施放技能的玩家應(yīng)該會(huì)取得更大的收益。他在線上不再像之前那么安全,但獲得了更強(qiáng)的力量作為補(bǔ)償,好讓他主動(dòng)獲勝而不是被動(dòng)發(fā)育。團(tuán)隊(duì)還在鞏固他兩個(gè)形態(tài)的角色定位,即保護(hù)型輔助和游走型戰(zhàn)士——作為防御型坦克時(shí),他應(yīng)該能很好地保護(hù)隊(duì)友,而在小規(guī)模戰(zhàn)斗中,他能通過(guò)R技能發(fā)揮戰(zhàn)士的天資。團(tuán)隊(duì)重塑了他E技能的全盛姿態(tài)效果,減少了冷卻時(shí)間并提升了速度,而不是增加攻擊距離(這通常更適用于在團(tuán)戰(zhàn)里切脆皮后排),以適應(yīng)緊張的1v1中頻繁的走位。團(tuán)隊(duì)還更新了他的終極形態(tài)的傷害輸出,專注于制造不分目標(biāo)的傷害——作為鏟除怪物的獵人,他應(yīng)該更好地裝備自己,以消滅各種體型的敵人。
總體來(lái)說(shuō),團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)玩家需要重新學(xué)習(xí)這些大幅改動(dòng)。感謝大家的耐心與付出,希望你們能享受此次更新。去吧,獵人們,讓納祖芒為你們感到驕傲!
基礎(chǔ)屬性
攻擊距離:175 → 150
被動(dòng)技能 - 血性本能
傷害:5-20(+1/1.33/1.66/2%目標(biāo)最大生命值)(基于等級(jí)) → 20(+1-2%目標(biāo)最大生命值)(基于等級(jí))
新增:現(xiàn)在,在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下,奎桑提的普通攻擊、技能和被動(dòng)效果會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的物理傷害,傷害為目標(biāo)最大生命值的1%(每100點(diǎn)額外雙抗增加1%)。
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下不再造成真實(shí)傷害。
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下不再提升傷害。
攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)不再提供25攻擊距離。
Q - 無(wú)雙陀斧
法力消耗:28/26/24/22/20 → 20
傷害:30/55/80/105/130(+40%攻擊力)(+30%額外雙抗) → 70/100/130/160/190(+35%額外雙抗)
冷卻時(shí)間:3.5-1.75秒(根據(jù)0-250額外雙抗) → 3.5-2(根據(jù)0-120額外雙抗)
【全盛姿態(tài)】冷卻時(shí)間修正率:縮短1秒,最低為1.33秒 → 縮短33%
施放時(shí)間:0.45 - 0.25(根據(jù)0-1600額外生命值) → 0.45秒 - 0.35秒(根據(jù)0-120額外雙抗)
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下施法時(shí)間不再縮短。
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下命中的敵人會(huì)再次被減速。
寬度:150 → 100
移除了奎桑提Q1技能周圍100單位的圓形判定框。
不再在施放R技能時(shí)重置。
W - 辟路先鋒
傷害:20/40/60/80/100(+50%攻擊力)(+85%額外雙抗)(+6/7/8/9/10%目標(biāo)最大生命值) → 40/60/80/100/120(+8%(+2%每100額外雙抗)目標(biāo)最大生命值)
現(xiàn)在,對(duì)野怪最多造成180/260/340/420/500傷害。
冷卻時(shí)間:24/22/20/18/16 → 14/13/12/11/10
最短施放時(shí)間:0.75 → 0.4
最長(zhǎng)施放時(shí)間:1.5 → 1
如果技能未完全蓄力,現(xiàn)在會(huì)位移部分距離。
暈眩時(shí)長(zhǎng):1.25 → 0.5-1.5秒(基于蓄力時(shí)長(zhǎng))
奎桑提在施放該技能后不再能改變方向。
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下,技能現(xiàn)在會(huì)根據(jù)蓄力時(shí)間額外造成10-100%的真實(shí)傷害。
【全盛姿態(tài)】傷害減免:60% → 75%
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下不再加速蓄力。
E - 大步馳援
冷卻時(shí)間:10.5/10/9.5/8/8.5 → 10/9.5/9/8.5/8
現(xiàn)在在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下,冷卻時(shí)間縮短50%。
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下,不再提升攻擊距離。
不再重置奎桑提的普通攻擊。
在【全盛姿態(tài)】形態(tài)下,不再能夠翻墻。
沖刺速度:900 → 500(+移動(dòng)速度)
向友方?jīng)_刺速度:1100(+移動(dòng)速度)(保持不變)
【全盛姿態(tài)】沖刺速度:900 → 950(+移動(dòng)速度)
【全盛姿態(tài)】向友方?jīng)_刺速度:1100(+移動(dòng)速度) → 1400(+移動(dòng)速度)
R - 傲岸雄姿
傷害:70/110/150(+65%法術(shù)強(qiáng)度) 魔法傷害 → 80/115/150物理傷害
追加傷害:70/110/150(65%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害 → 80/115/150(+5%額外生命值)物理傷害
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):20 → 15
攻擊速度:25/35/45% → 40/60/80%
現(xiàn)在提供50%的額外護(hù)甲穿透。
現(xiàn)在提供20%的全能吸血。
不再根據(jù)額外雙抗增加攻擊力。
不再提供相當(dāng)于對(duì)英雄造成傷害10/15/20%的治療效果。
不再能重新激活來(lái)提前結(jié)束技能。
現(xiàn)在將正確地減少【千變者賈修】提供的額外抗性。
麥林炮手 崔絲塔娜
基礎(chǔ)攻擊距離、攻擊力和攻擊速度收益率增加。成長(zhǎng)攻擊力、成長(zhǎng)生命回復(fù)和成長(zhǎng)護(hù)甲降低。被動(dòng)的攻擊距離在高等級(jí)時(shí)降低。Q攻擊速度提升。W減速效果降低,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)變?yōu)楣潭ㄖ?。W新增攻擊力收益率。E傷害機(jī)制大改,以暴擊為主。R冷卻時(shí)間變?yōu)楣潭ㄖ?。R新增暈眩效果。R傷害機(jī)制大改,計(jì)入攻擊力收益率。
今年早些時(shí)候的崔絲塔娜在平衡上過(guò)于偏向職業(yè)賽,仿佛進(jìn)了“職業(yè)監(jiān)獄”,但賽季已經(jīng)隨這個(gè)版本結(jié)束,是時(shí)候“釋放”她了。團(tuán)隊(duì)有兩個(gè)目標(biāo):第一,團(tuán)隊(duì)想加強(qiáng)她,因?yàn)橄鄬?duì)于同類英雄,崔絲塔娜較弱。第二,團(tuán)隊(duì)希望讓她的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)更加適合下路,而不是中路。為此,團(tuán)隊(duì)降低了經(jīng)驗(yàn)值的作用,提高了金幣的價(jià)值,推出了一些品質(zhì)級(jí)改動(dòng),幫助她更好地應(yīng)對(duì)早期的合作對(duì)線階段。
【爆炸火花】的被動(dòng)效果調(diào)整會(huì)讓她更難在中路自動(dòng)推線,但在下路,她現(xiàn)在可以在塔下輕松補(bǔ)到6個(gè)小兵中的5個(gè)。在之前的調(diào)整中,她每次補(bǔ)掉一個(gè)近戰(zhàn)小兵后,其他近戰(zhàn)小兵也會(huì)被打殘,而干掉兩個(gè)遠(yuǎn)程小兵后,就會(huì)失去最后一個(gè)遠(yuǎn)程小兵的補(bǔ)刀機(jī)會(huì)。如果想保留這項(xiàng)調(diào)整的效果,崔絲塔娜玩家可以晚點(diǎn)再把E技能升到2級(jí)。R技能的暈眩持續(xù)時(shí)長(zhǎng)可以確保即使對(duì)手被推到墻邊(這在下路更常見(jiàn)),她的終極技能也能發(fā)揮完整的控制效果,而不受擊退效果可能過(guò)早結(jié)束的影響。E技能的主動(dòng)效果調(diào)整要求她多多投資后期暴擊裝備,這意味著她不能只依賴單一裝備帶來(lái)的強(qiáng)勢(shì)期來(lái)掌控單人路。最后,團(tuán)隊(duì)為她提供了攻擊力收益率加成,同時(shí)也降低了通過(guò)基礎(chǔ)屬性和技能等級(jí)獲得的升級(jí)效果。
基礎(chǔ)屬性
攻擊距離:525 → 550
基礎(chǔ)攻擊力:59 → 60
成長(zhǎng)攻擊力:3.7 → 2.5
成長(zhǎng)生命回復(fù):0.65 → 0.5
成長(zhǎng)護(hù)甲:4.5 → 4
攻擊速度收益率:0.679 → 0.694
被動(dòng) - 瞄準(zhǔn)
額外距離:0-136 → 0-125
Q - 急速射擊
攻擊速度:50/65/80/95/110% → 60/75/90/105/120%
W - 火箭跳躍
減速:60% → 40%
減速時(shí)長(zhǎng):1/1.5/2/2.5/3秒 → 2秒
傷害:95/145/195/245/295(+50%法術(shù)強(qiáng)度) → 70/105/140/175/210(+75%額外攻擊力)(+50%法術(shù)強(qiáng)度)
E - 爆炸火花
被動(dòng)爆炸傷害:55/80/105/130/155 → 45/60/75/90/105
主動(dòng)傷害:70/80/90/100/110(+50/75/100/125/150%額外攻擊力)(+50%法術(shù)強(qiáng)度) → 60/70/80/90/100(+100/110/120/130/140%額外攻擊力)(+50%法術(shù)強(qiáng)度)
暴擊修正率:傷害根據(jù)暴擊幾率乘以1.0 - 1.33倍(在100%暴擊幾率時(shí)傷害增加33%) → 傷害將根據(jù)暴擊幾率和暴擊傷害乘以1.0 - 2.15倍(在100%暴擊幾率時(shí)傷害增加75%;在100%暴擊幾率且裝備【無(wú)盡之刃】時(shí)傷害增加115%)。
R - 毀滅射擊
新增:暈眩:0.4/0.55/0.7秒
冷卻時(shí)間:120/110/100→ 100
傷害:300/400/500 → 275/325/375(+70%額外攻擊力)
猩紅收割者 弗拉基米爾
W對(duì)抗小兵時(shí)的治療效果降低。
最近,主W的弗拉基米爾變得相當(dāng)常見(jiàn)。盡管這種玩法并不理想(弗拉基米爾的勝率因這種玩法而下降),但他每次清理兵線都能獲得大量續(xù)航,這也導(dǎo)致游戲質(zhì)量變得非常差。在這次更新中,團(tuán)隊(duì)略微降低了小兵的治療效果,但仍然高于14.12版本加強(qiáng)之前的水平。團(tuán)隊(duì)還更新了說(shuō)明文本,以更清楚地說(shuō)明這個(gè)治療效果的功能。
W - 血紅之池
對(duì)抗小兵時(shí)的治療效果只有60%效能。
更新了說(shuō)明文本,以澄清治療效果不會(huì)受目標(biāo)的抗性影響。
裝備
團(tuán)隊(duì)將對(duì)大部分成裝進(jìn)行大幅削弱,主要有幾個(gè)目標(biāo):首先,團(tuán)隊(duì)希望減緩后期戰(zhàn)斗的節(jié)奏。這種節(jié)奏的減緩會(huì)體現(xiàn)在實(shí)際速度上,例如移動(dòng)速度和技能急速,但對(duì)那些一開(kāi)始就不是以造成大量傷害為主的職業(yè)來(lái)說(shuō),這種減緩也將體現(xiàn)在爆發(fā)傷害上。其次,團(tuán)隊(duì)希望降低滾雪球效應(yīng)的速度,因?yàn)榻饚攀莾?yōu)勢(shì)方擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的主要途徑。因此,雙方勢(shì)均力敵的狀態(tài)應(yīng)該持續(xù)更久,對(duì)線時(shí)因?yàn)槭准b備的差距而獲得的優(yōu)勢(shì)也不應(yīng)該大到使弱勢(shì)的一方陷入絕望。第三,團(tuán)隊(duì)希望各類職業(yè)的玩法更具獨(dú)特性,這意味著爆發(fā)型會(huì)有一定的爆發(fā)能力,但不會(huì)全面到可以和持續(xù)輸出型競(jìng)爭(zhēng),而持續(xù)輸出型英雄也會(huì)更難獲取爆發(fā)能力,而那些依賴耐久度的英雄則必須依靠超高的坦度來(lái)完成任務(wù)。團(tuán)隊(duì)會(huì)在每個(gè)部分詳細(xì)解釋這些改動(dòng),但總體而言,團(tuán)隊(duì)對(duì)大多數(shù)傳說(shuō)裝備進(jìn)行了5%到12%的總強(qiáng)度削弱,有時(shí)集中削弱一兩個(gè)屬性,有時(shí)則用其它屬性進(jìn)行補(bǔ)償。
●除了下面列出的所有玩法屬性改動(dòng)外,大多數(shù)裝備的說(shuō)明文本也得到了小幅改善。
【致命節(jié)奏】已大改歸來(lái)!團(tuán)隊(duì)移除之前的那一版,是因?yàn)樗膹?qiáng)度預(yù)算過(guò)多地分配在純攻速方面,而這導(dǎo)致了其它攻速來(lái)源顯得多余了。如果它提供的其它東西是一個(gè)可調(diào)節(jié)的效果,那么還算可控,但遺憾的是攻擊距離并非如此。在花了一些時(shí)間重新調(diào)整射手裝備之后,團(tuán)隊(duì)帶回了【致命節(jié)奏】,這次它會(huì)擁有一個(gè)能與你的其它攻速裝備進(jìn)行協(xié)同增效的效果。
【致命節(jié)奏】改動(dòng):攻擊敵方英雄可疊加【致命節(jié)奏】,持續(xù)6秒,最多疊加6層。每層提供5%近戰(zhàn)/4%遠(yuǎn)程攻擊速度。在滿層時(shí),攻擊還會(huì)發(fā)射一枚音符,造成9-30近戰(zhàn)/6-24遠(yuǎn)程傷害,每1%額外攻擊速度增加1%,作為自適應(yīng)傷害。
追蹤:【致命節(jié)奏】現(xiàn)在可以追蹤你對(duì)英雄的攻擊抓住了多少次【完美時(shí)機(jī)】?!就昝罆r(shí)機(jī)】:在攻擊一名英雄后,在攻擊準(zhǔn)備就緒的0.25秒內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊)
團(tuán)隊(duì)樂(lè)于看到【氣定神閑】為英雄們提供了用于消耗對(duì)手的燃料,但當(dāng)前的形態(tài)使它更易受到持續(xù)傷害效果的影響。這種新模型可以為大多數(shù)英雄恢復(fù)相似數(shù)量的法力值,并且不會(huì)讓一些非常特定的英雄大幅變強(qiáng)。
法力值/能量回復(fù):每秒1.5 - 11(近戰(zhàn))/1.2 - 8.8(遠(yuǎn)程)(基于等級(jí))或1.5能量,持續(xù)4秒 → 瞬間6 - 44(近戰(zhàn))/4.8 - 35(遠(yuǎn)程)(基于等級(jí))法力值或6能量,冷卻時(shí)間8秒。
團(tuán)隊(duì)想讓【護(hù)盾猛擊】更特化在它的設(shè)計(jì)目的上,而非提供兩個(gè)相對(duì)溫和的效果,因此團(tuán)隊(duì)移移除了不可見(jiàn)的雙抗增益并放大了【護(hù)盾猛擊】的“猛擊”部分。
已移除帶有護(hù)盾時(shí)的被動(dòng)雙抗:1-10(基于等級(jí)) → 0
額外生命值增長(zhǎng):1.5% → 2.5%
護(hù)盾值增長(zhǎng):8.5% → 15%
團(tuán)隊(duì)想要降低符文中不需要英雄互動(dòng)的法力回復(fù)方式,因此團(tuán)隊(duì)將餅干的法力回復(fù)效果轉(zhuǎn)移到生命值了。
新增:享用時(shí)的治療值:12%已損失生命值
新增:享用時(shí)的最大生命值加成:30
已移除【餅干配送】不再回復(fù)或提供最大法力值。
團(tuán)隊(duì)將【靈光披風(fēng)】改動(dòng)得更有沖擊力并且沒(méi)有顯著變強(qiáng),方式是將它的固定移速增益改為了一個(gè)高強(qiáng)度的持續(xù)衰減移速增益。移動(dòng)的整體距離和之前幾乎相同,但你的初始爆發(fā)移速將更加快速。
移動(dòng)速度:5-25%(基于召喚師技能冷卻時(shí)間)持續(xù)2秒 → 11-33%(基于召喚師技能冷卻時(shí)間)2秒內(nèi)持續(xù)衰減
第3賽段品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
團(tuán)隊(duì)在這個(gè)版本給峽谷帶來(lái)了一整串的品質(zhì)級(jí)改動(dòng),并期待看到大家嘗試。無(wú)論你是第一次還是第一千次進(jìn)入峽谷,團(tuán)隊(duì)都會(huì)為每個(gè)人提供不同類型的改進(jìn)。
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)買裝備讓人望而生畏,就算對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)也有很多門道。團(tuán)隊(duì)希望幫助玩家在購(gòu)物時(shí)不走彎路,并從整體上減少玩家拿在手里忘了花的金幣數(shù)量。
●你可以右鍵單擊商店中的下一件傳說(shuō)裝備,或在商店中選中它并單擊“排序物品”來(lái)排序該件裝備。經(jīng)過(guò)排序的物品將出現(xiàn)在界面上,顯示在你的金幣數(shù)量旁邊。你的裝備隊(duì)列周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)進(jìn)度條,顯示你擁有的金幣以及合成整件裝備所需的金幣。在你有足夠的金幣合成整件裝備時(shí),進(jìn)度條就會(huì)發(fā)光。
●右鍵單擊裝備隊(duì)列可以清除隊(duì)列,左鍵單擊裝備隊(duì)列可以直接打開(kāi)商店,進(jìn)入已排序裝備頁(yè)面。
●現(xiàn)在在你嘗試購(gòu)買無(wú)法全款購(gòu)買的裝備時(shí),會(huì)購(gòu)買該裝備的構(gòu)件,上限由你所擁有的金幣和裝備欄數(shù)決定,從最昂貴的可用構(gòu)件開(kāi)始購(gòu)買。
●商店中的互動(dòng)按鈕從右下角移到了正右邊。
●各種商店音效更新。
忘記買裝備對(duì)誰(shuí)都是一種悲哀,除了你線上的對(duì)手。有錢就花!
●游戲開(kāi)局,如未購(gòu)買裝備就離開(kāi)基地,系統(tǒng)將通知你購(gòu)買。該通知可以手動(dòng)解除,也會(huì)在1分30秒時(shí)自動(dòng)解除。
對(duì)于經(jīng)驗(yàn)較少或較弱的打野來(lái)說(shuō),一旦野區(qū)受到入侵,隨之而來(lái)的懲罰會(huì)相當(dāng)嚴(yán)重,敵人可以輕松滾起雪球。團(tuán)隊(duì)希望讓隊(duì)友更容易理解入侵在什么時(shí)候發(fā)生,這樣他們就能評(píng)估是否應(yīng)該前去支援,或者至少能理解為什么他們的李青在對(duì)陣敵方奈德麗時(shí)落后了整整兩級(jí)。團(tuán)隊(duì)并不期望野區(qū)局勢(shì)會(huì)因此而發(fā)生巨大變化,但這應(yīng)該會(huì)督促各位打野在大膽進(jìn)入敵方野區(qū)之前檢查己方三路的戰(zhàn)局,三思而后行。
●14分鐘前,當(dāng)玩家在己方野區(qū)和敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),其隊(duì)伍會(huì)收到輕微的聲音提示和小地圖信號(hào)。冷卻時(shí)間為20秒。
●史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)略點(diǎn)(男爵、巨龍、虛空巢蟲、峽谷先鋒)生成時(shí)會(huì)出現(xiàn)全局橫幅公告和音效。
如果你是《英雄聯(lián)盟》的老玩家,你可能知道防御塔在持續(xù)擊中英雄時(shí)會(huì)造成不斷升溫的傷害。團(tuán)隊(duì)希望這一機(jī)制能更加直觀易懂,所以防御塔的攻擊應(yīng)該更直觀地反映出它們即將造成的傷害。
●防御塔彈體視覺(jué)特效已更新。它們會(huì)逐漸變大,看起來(lái)更具威脅性,以反映防御塔的溫度狀態(tài)。
團(tuán)隊(duì)對(duì)你獲得防御塔鍍層和參與拆塔金幣進(jìn)行了一次簡(jiǎn)化遍歷。
●為了賺取金幣,你必須:在最近10秒內(nèi)親自對(duì)它造成傷害(寵物不算)并且處在2500碼內(nèi) -或- 你召喚出的【峽谷先鋒】對(duì)它造成過(guò)傷害(但僅限鍍層) -或- 你在該防御塔的1200碼內(nèi) → 你或者你的召喚物在最近10秒內(nèi)對(duì)它造成過(guò)傷害 -或- 你在該防御塔的1200碼內(nèi)。
新手玩家們?cè)诘蜕禃r(shí)會(huì)忘記使用消耗品來(lái)回復(fù)生命值,因此團(tuán)隊(duì)為新玩家們添加了一個(gè)提醒。
●對(duì)于賬戶等級(jí)低于11級(jí)的玩家,在生命值較低并脫離與英雄的戰(zhàn)斗時(shí),庫(kù)存中的生命藥水將高亮顯示。
極地大亂斗
各位大亂斗玩家好!本次更新中,團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)調(diào)整爆發(fā)型法師。由于最近的裝備增強(qiáng),團(tuán)隊(duì)適當(dāng)移除了這些法師的一些額外強(qiáng)度,以降低他們的威力和給敵人帶來(lái)的挫敗感?!舅顾熆穗娙小恳苍趫F(tuán)隊(duì)的關(guān)注范圍內(nèi),和它對(duì)抗變得越來(lái)越令人沮喪,團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)在接下來(lái)的一兩個(gè)版本中對(duì)它進(jìn)行改動(dòng)。
由于本次更新中有大量裝備變化,團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)英雄和裝備的強(qiáng)度水平會(huì)上下浮動(dòng),但是團(tuán)隊(duì)會(huì)密切關(guān)注并在需要時(shí)做出修改。
期待第3賽段的到來(lái),希望大家玩得開(kāi)心!
●莎彌拉:造成傷害:95% → 98%
●阿蘿拉:技能急速:10 → 0
●黛安娜:造成傷害:105% → 102%;承受傷害:95% → 98%
●菲茲:韌性:120% → 110%
●卡爾瑪:造成傷害:100% → 97%
●樂(lè)芙蘭:韌性:110% → 100%
●潘森:造成傷害:105% → 100%
●辛德拉:技能急速:15 → 5
●弗拉基米爾:承受傷害:100% → 105%
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【電刑】造成的傷害數(shù)額不正確。
BUG修復(fù)及品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
在測(cè)試服期間,團(tuán)隊(duì)在她上線前發(fā)現(xiàn)了一些音效有待調(diào)整。不過(guò),團(tuán)隊(duì)不想讓上個(gè)賽段的獲格玩家們延期獲得這個(gè)皮膚。因此團(tuán)隊(duì)在發(fā)布【勝利女神娑娜】時(shí)會(huì)使用娑娜的基礎(chǔ)音效,但團(tuán)隊(duì)計(jì)劃稍后帶著一次音效更新歸來(lái)。一旦團(tuán)隊(duì)確定何時(shí)發(fā)布,將立即向大家更新最新動(dòng)態(tài)。
存在一個(gè)BUG,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)無(wú)法在14.19版本中與【2024 全球總決賽 佛耶戈】皮膚一起交付這個(gè)皮膚的原畫邊框。團(tuán)隊(duì)正在努力修復(fù)它并期望在稍后的一個(gè)版本中交付它?,F(xiàn)在它會(huì)在代幣商城中擁有一張“敬請(qǐng)期待”卡片,直到團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⑺诺浆F(xiàn)網(wǎng)為止。它會(huì)在14.22版本中上架到代幣商城,并在11月19日從代幣商城中下架。由于它晚發(fā)了,因此它也可從14.22版本到14.24版本通過(guò)點(diǎn)券購(gòu)買。對(duì)于它的延期發(fā)布深表歉意。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:古拉加斯的W技能音效在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中播放。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在商城搜索框中輸入過(guò)多角色會(huì)導(dǎo)致你的游戲崩潰。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【多蘭之戒】會(huì)額外提供預(yù)期之外的每秒0.25法力值。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在重生時(shí),賽恩有時(shí)會(huì)不可控地蓄滿Q。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:佛耶戈在離開(kāi)他的R時(shí),他的W會(huì)自行施放。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:再次購(gòu)買一個(gè)破損的【探索者的護(hù)臂】,將迫使玩家們?cè)俅钨?gòu)買完整裝備而非組件。
●修復(fù)了水晶系列皮膚的一些配音BUG,這些BUG曾導(dǎo)致某些語(yǔ)言的配音音量過(guò)低。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡薩丁在對(duì)一個(gè)正在離開(kāi)視野的目標(biāo)施放Q時(shí),這個(gè)技能會(huì)在未發(fā)生技能效果的前提下進(jìn)入冷卻階段。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在某些角度下觀看建筑物時(shí),建筑物會(huì)失去其目標(biāo)輪廓。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果燼的E直接放在一個(gè)友方守衛(wèi)上然后被敵人觸發(fā)的話,會(huì)導(dǎo)致該守衛(wèi)顯形。(編者注:啊?)
●修復(fù)了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)BUG,該BUG會(huì)在5個(gè)厄運(yùn)小姐同時(shí)使用R時(shí)觸發(fā)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡蜜爾的W對(duì)護(hù)盾造成傷害時(shí)不會(huì)為她提供治療。
●修復(fù)了一個(gè)動(dòng)畫BUG,該BUG會(huì)在奎桑提施放他的E時(shí)觸發(fā)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:烏迪爾會(huì)在施放他的E時(shí)獲得一個(gè)多余的增益。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡莎的配音臺(tái)詞有時(shí)會(huì)不同步或者不觸發(fā)。