這一發(fā)言迅速引發(fā)了其他玩家的共鳴與爭論。
一些玩家同意BOSS戰(zhàn)確實耗時且令人乏味,尤其是不斷等待攻擊時機(jī)的設(shè)計。但也有玩家提供了攻略建議,表示只要掌握好時機(jī),避開大石敢當(dāng)?shù)娜瓝舴秶⑻S躲避沖擊波,就能有效擊破其拳頭上的水晶,從而戰(zhàn)勝BOSS。
盡管有些玩家認(rèn)為“大石敢當(dāng)”只是需要耐心,但更多人表示不喜歡這種“等待時機(jī)”的設(shè)計,甚至有人直言:“我希望這兒的BOSS能是個人型BOSS,而不是這種巨大石頭?!?/p>
除了操作上的挑戰(zhàn),部分玩家還指出,這個BOSS的每個動作對游戲設(shè)備的性能都是一種“折磨”,進(jìn)一步加劇了玩家的不滿。隨著討論的深入,大石敢當(dāng)?shù)脑O(shè)計逐漸成為玩家們爭議的焦點,不少人紛紛吐槽這是游戲中體驗最差的BOSS之一。
你對大石敢當(dāng)?shù)脑O(shè)計有何看法?不妨在評論區(qū)分享你認(rèn)為游戲中最糟糕的BOSS!