《未盡》作為游戲的隱藏結(jié)局動(dòng)畫(huà),以倒序的方式回顧了取經(jīng)后的孫悟空再次抗?fàn)幪焱?、隨唐僧西行取經(jīng)、西行前抗?fàn)幪焱サ墓适?。日前,《未盡》的美術(shù)導(dǎo)演無(wú)言接受了中國(guó)電影報(bào)道的專訪,分享了創(chuàng)作歷程和感受。其認(rèn)為“動(dòng)畫(huà)與游戲碰撞出來(lái)的化學(xué)反應(yīng)非常奧妙”。
無(wú)言表示最初跟游科的主創(chuàng)就選擇原著的哪一些段落進(jìn)行了多輪的討論和篩選工作,之后確定了文案,有了文案之后再進(jìn)行多輪的分鏡修改,最后才誕生了大家看到的鏡頭內(nèi)容。
《未盡》項(xiàng)目從2023年5月份才正式啟動(dòng),是所有短片中最晚開(kāi)始的一個(gè)。雖然最終成片只有五分鐘,但豐富的內(nèi)容還是給創(chuàng)作帶來(lái)了不小的壓力。據(jù)無(wú)言介紹,《未盡》全片有85分鏡頭,接近20個(gè)角色,部分角色還會(huì)有多種裝束,場(chǎng)景也有30到40個(gè)不同的位置地點(diǎn),除了游戲中出現(xiàn)過(guò)的角色,像沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等角色都沒(méi)有在游戲中出現(xiàn),場(chǎng)景基本都是為了動(dòng)畫(huà)片段定制的,缺少參考目標(biāo)。
《未盡》短片搭配了86版《西游記》主題曲《云宮迅音》的交響樂(lè)改編版,畫(huà)面與音樂(lè)的無(wú)縫配合令人印象深刻。無(wú)言透露,短片中一些高潮戲的創(chuàng)作靈感就源于這支曲子。無(wú)言表示這次參與《黑神話》給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的成就感難以言表,看到游戲大獲成功無(wú)言的團(tuán)隊(duì)也發(fā)自內(nèi)心地感到高興。
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