但當(dāng)被問(wèn)及《GTA6》是否能在PS5Pro上以60幀運(yùn)行時(shí),Leadbetter直言不諱地表示:“不行。《GTA6》游戲總是運(yùn)行復(fù)雜的模擬,這會(huì)讓CPU吃不消,這就是為什么每款《GTA》游戲最初在目標(biāo)平臺(tái)上均以30幀(或更低)推出的原因。PS5Pro使用與PS5相同的CPU,如果基礎(chǔ)PS5版本的表現(xiàn)是30幀,那么達(dá)到60幀將極具挑戰(zhàn)性?!?/p>
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