根據(jù)VG Insights的分析師提供的最新報(bào)告顯示,該作在短短兩周內(nèi)估計(jì)銷(xiāo)量已突破1780萬(wàn)份,這無(wú)疑是一個(gè)驚人的成績(jī)。中國(guó)市場(chǎng)對(duì)該游戲的支持尤其突出,在Steam平臺(tái)上的銷(xiāo)售額中占據(jù)了高達(dá)76%的比例,而美國(guó)市場(chǎng)則以6%的份額緊隨其后。
除了銷(xiāo)售表現(xiàn)得突出外,《黑神話:悟空》的玩家平均游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了27.3小時(shí),表明游戲內(nèi)容豐富且具有吸引力,能夠長(zhǎng)時(shí)間地吸引玩家沉浸其中。值得注意的是,在游戲發(fā)售前的幾個(gè)月里,就有超過(guò)400萬(wàn)名玩家將《黑神話:悟空》添加到了他們的Steam愿望單中,顯示出這款游戲在發(fā)布前就已經(jīng)積累了龐大的潛在用戶群體。