十時裕樹說到:“無論是游戲、電影還是動漫,我們從一開始就沒有那么多IP知識產(chǎn)權(quán),這對我們來說是個問題?!迸c此同時,索尼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示,作為從消費(fèi)電子品牌向全球娛樂公司轉(zhuǎn)型的一部分,公司希望將重點(diǎn)從發(fā)行轉(zhuǎn)向創(chuàng)造新的IP。他說到:“我們擁有技術(shù),而創(chuàng)造是我們喜歡的領(lǐng)域,也是我們能做出最大貢獻(xiàn)的領(lǐng)域?!?/p>
Gamesradar指出,考慮到索尼已經(jīng)擁有《最后生還者》《神秘海域》《地平線》和《戰(zhàn)神》等一系列深受喜愛且國際知名IP,索尼在接受《金融時報(bào)》采訪時所傳達(dá)的信息有些奇怪。 與此同時,《金融時報(bào)》報(bào)道還稱,索尼正投入“數(shù)十億美元”開發(fā)更多原創(chuàng)IP,以部分推動公司的“創(chuàng)意轉(zhuǎn)變”。