除此之外,貼主還分享了關(guān)于《黑神話》的其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):
· 《黑神話》在Steam過去兩周內(nèi)的日銷量達(dá)到40萬份,且沒有放緩的跡象。
· 中國(guó)區(qū)的銷量占比在不斷下降,因?yàn)槠滗N售比其他地區(qū)更早達(dá)到飽和,這也意味著游戲在全世界受歡迎程度在不斷提高。
· 中國(guó)的核心PC玩家約有500萬人,而美國(guó)約有300萬人。
博主表示,游戲在發(fā)售兩周內(nèi)就超出了國(guó)區(qū)的玩家受眾人數(shù),《黑神話》對(duì)于中國(guó)地區(qū)來說不僅僅是一款游戲,更像是一種觀影、閱讀式的文化體驗(yàn),想體驗(yàn)的人越多,購(gòu)買的人數(shù)就越多。