新的改動將在全球總決賽版本更新至少兩個版本后推出(也就是14.20版本及以后),因為有其他更重要的事情在進(jìn)行。
斯維因走輔助位是他最受歡迎的定位,但也是最弱的,而走中單和ADC位置是他勝率最高的,所以不能簡單地加強(qiáng)他。
斯維因雖然很強(qiáng),但玩起來感覺不夠好,所以他們正在尋找解決方法。Phreak舉了薩勒芬妮的二次更新作為類似工作的例子。
改動的范圍不大,不會改變技能,特效或者動作等內(nèi)容。
斯維因在對抗近戰(zhàn)時用Q和R很強(qiáng),但在對抗遠(yuǎn)程時很弱,所以設(shè)計師希望平衡這一差異。
改善Q技能的可用性,特別是在法力消耗和使用體驗方面。
提高E技能的回彈速度,并使E技能的爆發(fā)更加穩(wěn)定。
他們打算通過圍繞Q技能和E技能改動來平衡斯維因,并讓W(xué)技能更具有單點技能的特質(zhì)。
希望更多地提升斯維因的法術(shù)強(qiáng)度加成。
他們尚未100%確定是否會對R技能進(jìn)行改動,如果他們改動了將會有以下改動方向:
擁有多個惡魔之擁(這個測試結(jié)果總體良好)。
在施放大招時立即觸發(fā)惡魔之擁,然后只保留持續(xù)傷害效果。