“在我成長的那個(gè)時(shí)代,我們是為了慶祝游戲和分享這些共同的體驗(yàn)而存在的,這種動(dòng)力仍然存在。我認(rèn)為我們看到的這些惡意言論是高度兩極分化時(shí)代的結(jié)果,也許有點(diǎn)幼稚。我知道當(dāng)你不得不問‘這個(gè)游戲適合我嗎?我屬于這里嗎?’雖然這個(gè)問題時(shí)很難回答,但當(dāng)我們說‘是的,你屬于這里’時(shí),游戲會(huì)變得更好?!?/p>
外媒指出,雖然Busche強(qiáng)調(diào)包容性和多樣性是現(xiàn)代游戲開發(fā)的支柱,但我們必須仔細(xì)審視這些元素是否是僅僅為了迎合特定受眾而強(qiáng)加的。《龍騰世紀(jì)4》的問題在于沒有平衡DEI和游戲質(zhì)量,并非什么“精心策劃的仇恨活動(dòng)”。